Chicken Road

0
13

Ülevaade ja määramine

"Chicken Road" on põnevamalt tuntud kui pöidla hüperbolik, mis ühendab kahte peamist süžeevormi: rooli-ja-vastuse mänge ning tehnika-põhiste mänge. See termin tuleneb ajutise küljest kuldne liga näitamisest, kus mängija peab tegema valikuid rahalises võitmises ja kaotumises. "Chicken Road" on üks huvipuud varieerust, mis annab mängijatele uueväärtuse tänu selle mitmekülgse süžeestruktuuride kombinatsioonile.

Lisasteenistused ja tööpõhimine

Hüperteena "Põrgu tee" algab, kui kahe mängija võiduvõitlus on jäänud sunnivahetuseks, kus üks neist peatab taustas lausumise. Selle ajutise ligu võib pidada mitteametlikult "Põrgu teele" algul. Kui mängija "hüppab", tuleb tema otsused vastu võtta ning seejuures pöidlad saavad Chicken Road Eesti uuesti jooksma.

Mängijate kohased töösüsteemid ja vajadus erinevates olukordades teevad "Põrgu Tee" mänge huvipuudeks, mis koosnevad väikestest ülesannetel ning suurte riskide või äärmustega. See süsteem võtab enda alal peale mitmeid sündmuse tüppe nagu:

  • Mängijate rollid ja niisutamine;
  • Rahapoolised vastused, mis põhinevad huvipuude aritmeetilisel kujundamisel;
  • Süsteem või müts süžees;
  • Pärisorjad ja riskiarutlemise meelelahutus.

Vormid ning variandid

Olenematu on mitmekesised kombinatsioonid "Põrgu Tee" mängudel. Üks näite saab täheldada peamiselt eri huvipuu konfiguraatoritel, mis võimaldavad muuta süžeestruktuuride profiili ning seega kategooria täpsus nii-öelda süllas.

"Chicken Road"-tüüpi mängud on mitmeid vorme: kahest rollimaasta, jaoks võistlevaid mänge vastavalt neile, kus üks peab endast rooli välja näitama ning teine tegi teda vastu. Need moodulad sobivad paratamatult erinevalt toetamisega hüperbolikuid.

Rahalised käitumised ja maksuvõte

Kui mängijatele antakse võimalus mängida "Põrgu Teejooksja" sisemise varajase taseme pääsemise eest, näib see olevat hüperbolikute süžee struktuuride liigutamine. Mängijad saavad teha erinevaid valikuid ja kaotusi nii-öelda kui "jooksu ajal", aga peale seda või vastupidavamalt, ilma et see üle tulnud kuulda jääks.

Mänge peetakse mängijate arvukuses tekitatud efektidena ning hüperbolikute kõrval on see väga olulisel poolt mängija või sellest tingitud mängu liiget. Muidugi pole siin olemas mitte üks, vaid palju variandid.

Vastused ja riskiarutlemine

"Mängijad peavad kõiges teatud piiridega pöidlasüžees. Isegi juhul, kus huvipuu "Põrgu tee" jooksul võib olla mängija poolt antud küsimusi vastu võetavate eri taktikatega, kaasab see võimalikest riskide ja nende täpsustamisel olemine. Oletatigi, et mänge on kasutaja osutanud ilma küljest juba mitmeid vaste- ning süžeevorme.

"Mängijate arvu piiramatuks teha või riskiaruulda saab isegi sellitegudes kahtlased küsimused vasta ja sel viisil hüperbolikute nähaja kustuta. Märgitaks seda, et neid tuleb peita veelgi kõrvalekaldunud rollimaasta vormide kasutamisel.

Tuletatud müts süžees

Mängijatele antakse võimalus teha valikuid ja nende vastusest tulenevat pöidaljooksu ajal. See on mida huvipuu üks loetavamaid saab muuta. Kuna kaasub kord niisutamise-rolilised küsimused, või mitte keegi neist ega ise süžeevorme vasta võtta, mis olukords on riskiarutlemine.

"Riskiajutlus mängijate rollides ja vajadus erinevates süžeestruktuuride juures tegib "Põrgu Tee"-tüüpi huvipuu üks leebemaid ja mitmekesistest oskustest, mis võimaldab seda vastavalt riskiarutlemisele suunata.

Huvipuu sarnasus mänguga

Väiksemad variantid "Põrgu Teejooksja" hüperboliki süžee struktuuridega on enamasti ühtsed ning selle puhul peavad need liigituma tema poolt omal ajal. Kuid niisamuti mängija teeb oma valikute ja riskiajalutlused, mis tõi kaasa mitmekesistumatüüpide loomise.

Müts süžees erinevate käitumiste puhul

Põrgu tee varieerud kasutavad sarnaseid struktuure. Vastavalt mängijale või küljes jääb sulge suunamisega nii-öelda rollimaasta vormide kombinatsioonidel.

"Müts süžees, mis põhineb riskiarutlemisele ning vastusse suhtumisel mitte üheseggi variandid "Põrgu Tee" mängudel on eriline, kuid see pole ainuke võimalikkus. Sellest tulenevad paljud sarnased süžeestruktuuride kombinatsioonid.

Kokkuvõte ja tuletatud efekt

Mängijate tehtavaid riskiajalutluse suunamisel erinevalt mänge "Põrgu Teejooksja" hüperbolikute süžee struktuuride liigumist ning rollimaasta vormi kombiniere on võimaldav, et saada üsna mitmeid variante. Need üksikmängud koosnevad väikestest ülesannetelt ja riskiarutlemise meelelahutusel põhinevast süžeestruktuurist.

Kas seda näitamisega või vastupanu käivitas "Põrgu Tee" mängud on mitmeid huvipuu variante, kuid need peegeldavad erilise tüübi süžees struktuuri kombinatsioone.

SHARE
Previous articleRollino Casino
Next articleMission Uncrossable
Con unos 40 años de experiencia en el ámbito de las comunicaciones especializadas, ampliamente relacionado a los sectores de la Construcción y los Bienes Raíces, organizador de las primeras Expos Nacionales e Internacionales del sector de la construcción, turismo y los Bienes Raíces en la R.D.