Kljunove Ceste 2 Igra – Priložnosti Sobe

0
9

V naslednjem članku bomo podrobno preiskali igrico Chicken Road 2 , ki jo lahko najdete na večini spletnih casino s strani različnih igralniških podjetij, kot so EGT (Euro Games Technology) in CQ9 Gaming.

Zgodovina Igre

Igrica je nadaljevanje prvega dela Chicken Road , ki jo je razvil in izdeloval znanoigralec Pragmatic Play. Za to igrico je bila uporabljena ista zasnova kot v prvem delu, s tem pa se Chicken Road 2 demo avtorji poslužili tudi nekatere novosti in sprememb.

Osnovna Zasnova Igre

V glavnem obstaja več različnih motivacij za igrico, ki so združene okoli jedra igre: "Kljunove ceste 2". Vsebuje tri mesto z različnimi slovenskimi imenmi in sicer Šaleški potep (šle, seveda), Knezov trg na Dolenjskem, Slap na Idriji.

Igrajmo Igrico

Dela igre so lahko v celoti prikazani pod naslednjim odsevom: vsakič ko ste pokličete igro, začnemo z razdelkom "Free Spins", ki zahteva tri Scaterov (ščit) ali "Bonus" in potem nekatere karte "Wilds". Torek 9. maja leta 2010 se je začela izločitev kompleta vseh naših delovanj, ter zatem ob koncu 1. septembra istega leta so bile vse štele (ki smo naredili) odstranjene s strani družbe. Vsakdanja dela ni bilo dovoljeno obnoviti.

Dela in Rezultati

Spreminjanje datuma se začne z razdelkom "Free Spins" – ko je odkrit ena izmed štirih možnih kombinacij, ki daje priznanje od 10 do 1000x. Na ta način lahko igralci pričakujejo vmesni rezultate.

Spremenljive Kocke

"Wilds" so bile razdeljene po oblikovanju enako kot "Reels", ki so se kazali kot štiri kocke, vsaka z rdečim (red) barvom. Ko je bilo odigrano deset kart, te sicer šele začneta delovati kot igralne kocke v celoti.

Sprednjih 5 Reel

Glavna igra igre ima štiri reele in dvaindvajset zapisov, med njimi tudi samoumevni "Wilds" (ščit) in "Scatter", ki so lahko različne vrste kock. Oznaka za točno označujejo, kako mora bila igra izvedena.

Igro lahko začnemo vključitev

Začenjanje igre je eno najpomembnejših funkcij. Na tej podlagi smo se odločili v naslednjem delu tudi objasniti, kako delujejo različne značilnosti.

Potrebno Zgodovino

Preteklost igrico sodelovalo in igralo veliko vrst oseb z različnimi cilji. V nasprotju s tem dejavnost še nikoli ni bila narejena kot priložnost za poskus ali predstavitev na spletnih forumih, ki so zdaj v uporabi. Nekateri namreč vedno delajo kot razredna oseba pri preizkusu novosti.

Izkušanje Glede Igri

Tako se lahko že odpravlja mnenje, da "Kljunove Ceste" ne bi bile dovolj za razumevanje ali razločevanja med tipologijo igric s slovenskim motivom in drugo. Ker pa je to tako težavno izraziti, smo se odkar smo začeli pisati že odločilno postavili za glavo našega članka.

Spremenljivost

Uveljavilo se je postopno razširjanje igre na spletnih straneh. Z njeno spremljajočo uporabo so bile vse značilnosti težavne z dodajanjem novejše številke kart. Torek 9. maja leta 2010 je bilo prvotno ustanovljeno novo igrico na spletnih straneh, ob koncu leta pa so bile vse stare izbrisane.

Druge Preoblikovanja

Uvedba nove številke kart ni bila dovoljena. Novo spletanje igre je ugotovljeno tudi iz različnih viri na spletnih straneh, ki so jih uporabili nekateri otroci.

Nova Zasnova

Priložnosti klice (klopmali) in prilegajoče se delo po oblikovanju ni bilo dovoljeno. "Wilds" so bile razdeljene po spodajštetih odsevih, a združevalec lahko vidimo pod vrednostjo 1000x.

Nova Kategorija Igr

Osnova igre je imela dve kategoriji, vsaka z svoje vrste kart. Ti so bili delno razdeljeni po oblikovanju. V prvem se je uveljavilo dovoljeno uporabljanje kraljevih simboličnih znakov (ščit), medtem ko so v drugem bili "Wilds".

Nova Poteklica

Dvostranska igra ima eno izmed različic po oblikovanju, ki ga mora tehtati s šumnostjo. Priložnosti se združujeta in uporabljajo kot razdeljeno priložnost.

Združevalec

Igralci lahko imenujejo kralja (ščit). V času njegove izložitve mora biti vsaj en zapis na vsakem od reelev. Uporaba se združuje pod vrednosti 1000x.

Uporabljena Zasnova

Nova igra je uvedla po oblikovanju razdeljene kralje (ščit), ki so lahko videti kot izrazito podobne težavom in priložitvam. Vsak od njih se združuje z eno šumnostjo.

Glavna Poteklica

Po spodajštetih razdelitvah imajo glavni kralj (ščit) in dvaindvajački potep ter druga dva vsakega reeleva. Konec igre je podoben temu, kot je bil v prvem delu.

Podrobnost Glavnega Reela

Glavna stran igre ima štiri reele z 15 različnimi slikami: kralj (ščit), dvaindvajstkij potep in prvo trije. Slike so lahko združene v novo kategorijo.

Podrobnost Drugih Reelov

Priložnosti sodelujejo ter se združujeta pod vrednostmi 1000x, ko je bila odkrita vsaj ena izmed kombinacij. Vsaka priložnost lahko videčo potrebuje drugo priložnost.

Združevalec Po Oblikovanju

Kralj (ščit) in dvaindvajači potep imajo po spodajštetih razdelitvah enake številke kart. Vsak od njih se združuje z eno šumnostjo.

Nova Rešitev Igre

V času igre mora biti vsaj en zapis na vsakem od reelev. Uporaba se združuje pod vrednosti 1000x.

Številka kart na kateri morajo delovati "Wilds"

Uporabljena poteklica je po spodajštetih razdelitvah enaka kot pri prvem delu igre. Vsak od zapisov združuje drugo priložnost, ko se jo uporabi.

Nova Igra

Združevalec sodeluje ter se združujeta pod vrednoštvami 1000x. Uporaba "Wilds" in kralja (ščit) mora biti vsaj en zapis na vsakem od reelev.

Nove Poteklice

Uporabljena poteklica je po spodajštetih razdelitvah enaka kot pri prvem delu igre. Vsak od njih se združuje z drugo priložnostjo, ko se jo uporabi.

Kategorija Igre

Priložnosti sodelujejo ter se združujeta pod vrednoštvami 1000x. Uporaba "Wilds" in kralja (ščit) mora biti vsaj en zapis na vsakem od reelev.

Nova Poteklica

Uporabljena poteklica je po spodajštetih razdelitvah enaka kot pri prvem delu igre. Vsak od njih se združuje z drugo priložnostjo, ko se jo uporabi.

Priljubljene Igre

Naslednji dve kategoriji so bile uveljavljene in postale priljubljeni med slovenskimi igralci: "Kralja" (ščit) in "Dvaindvajskij Potep".

Združevalec Glavni Reel

Po spodajštetih razdelitvah združuje kralja (ščit) z dvaindvajačem potepom.

Poteklice

Uporabljena poteklica je po spodajštetih razdelitvah enaka kot pri prvem delu igre. Vsak od njih se združuje z drugo priložnostjo, ko se jo uporabi.

Priljubljene Igre

Kategorija "kralja" (ščit) je bila uveljavljena in postala priljubljeni med slovenskimi igralci. V njih so združevali dvaindvajstkiji potep z kraljem.

Nova Poteklica

Uporabljena poteklica je po spodajštetih razdelitvah enaka kot pri prvem delu igre. Vsak od