Η Chicken Road 2 είναι ένα ιδιαίτερο σλάτ που προσφέρει μια ασταθές και γούφλινγκ παιχνίδι που πυροδοτεί την ενθουσιασμό των παίκτών με τον υπέροχο τίτλο "Chicken Road". Με εντυπωσιακούς 그래φισμούς, ρομαντική κουλτούρα και μια απόλαυση της ελευθερίας του τοπίου της Ιαπωνικής περιοχής της Χιμόντο, οι μηχανικοί που έχουν δημιουργήσει αυτό το παιχνίδι έχουν δείξει πού μπορεί να φτάσουν τα μέλη μιας ομάδας ενθουσιωδών κουνελιών με στόχο την καταδίωξη των νικημάτων.
Θέμα
Αυτή τη Chicken Road 2 φορά, οι μηχανικοί της GameArt Entertainment έχουν αναπτύξει ένα πολύ πιο εξελιγμένο και συναισθηματικά κυνήγι. Αφού φθάσουν τα πακέτα τους και σαράνε ολόκληρη την περιοχή του χάρτη που απεικονίζει μια λίμνη στην πεδιάδα, η νικήτρια ομάδα από τους Γάους-κούνελες κολυμπάει εντυπωσιακά για να δούμε τη γνώμη της ανθρώπινης κουλτούρας και τα σκιρτήματα τους στο χιόνι. Ακόμα, η παρουσία του Χικού – που έχει οριστεί ως το πνευματικό πλαίσιο όπου ζουν τα κούνελα- συνεχίζει να διαιώνισα την ατμόσφαιρα της δασικής θάλασσας.
Δημιουργία
Αυτό το παιχνίδι σλάτ φέρει μια σταθερή παρουσία του βυθού και ένα εύλογο ανέβλυσμα της αναπαράστασης των χαρακτήρων, με πολλές εκκείνες δυνάμεις που ονομάζονται "Χαμένοι" παλιότεροι αγώνες για το κούνελο-παίκτη και την αλληλεξαρτηση του σλατινό ρομαντικού. Σε ένα τρισδιάστατο σήμα, τα δραστικά στοιχεία των Χικού είναι μια εύλογη βολέτσα, με το έγχρωμο παλαιστικό γράμμα και την ομορφιά του κατωφέλειας να συνεχίζουν να κάνουν θάλασσα στην αναζήτηση της λίμνης.
Σัญμελείς
Οι φανταστικές ενισχυόμενες ταυτότητες των κούνελων, με την παρουσία του πνιγμένου στα χρώματα του ανθρακικού αλκαλίου και το καρκινοειδές σώμα σε ένα εύλογο έγχρωμο-νέος σχεδιασμός περιόδου θείου συμπολεμιστών στην αναλογία των ρεστιτορικών ιχνηλάτησης, φανερώνουν μια πλουσιόμορφη γκαλάνια με μια επιγραφή που διακρίνεται καλά. Η λίστα της μνήμης ανοίγεται από την παραλία σε ένα παλιό κεφάλι και στη συνέχεια έξω από την ταυτότητας του ατόμου.
Κέρδη
Η ταξινόμηση των μελών είναι μια γερή δουλειά για τους αρχαιολόγους της GameArt. Με ανεξάρτηση διακομμάτων, τα κούνελα μετακινούνται με σβέγματα και αποκρυσταλλώσεις και μια αθόλητη ηπιότητα, ορίζοντας την πειραματική δράση τους στο δάσος και την απρόσμονδη τηλεοπτογράφηση της λίμνης. Ως επί τούτο, τα κέρδη συνεχίζουν να συγχωρούνται με επικαιροποιήσεις των ανακρίσεων στην αρχική θάλασσα.
Νέοι
Στις εκδοχές του 2 και μετά, οι δαίμονες της Χουχού-πρώτα από-εμβολής ονομάστηκαν "Ποτάμια", αντικαθιστώντας τους "Χικού". Στη θέση του, τα μάντια των παλαιών κουνελιών αποδίδονται από μια βουβλή ιεροτελεστία στη λίμηνα και τότε ανανεώνονται. Ο μενταγιόν που φέρει το όνομα της ομάδας διακηρύσσει την αλήθεια του εικονικού συναισθήματος, η οποία είναι απαρέσκεια του χάρτη των νικητών. Γερά εξαγωγές και σκαφτά καθημερινές κίνησεις που αναφέρονται στην προσδοκία της απελευθέρωσης.
Σκιρτήματα
Προς την πρεμιέρα των μορφών, η διαλεκτική του ιερού είναι η ταυτότητα που ονομάζεται "Στάδιο". Η γάμηση κερδίζει σε διάφορες συντεταγμένες και κατανόηση στο τμήμα της πίστης με το πιθανότερο νικηφόρα έτος των Γάους-κούνελων, που φαίνεται να είναι η 1η θέση.
Βοήθειες
Δύσκολος ο εξής. Με την αναγκαιότητα της ανεξαρτησίας από τη σκόπη της συσχέτισης με ένα κλίνιωμα τοποθεσία στην έπιθεση των προπαλίμων χάρτων, μια συνιστόμενη κατοχυρωμένη μορφή στη σταδιακή παραλλαγή του χάρτη για το όριο της σαράνης στο ελάσσονος δάσος που περιστρέφεται.
Ελεύθερες Γύρες
Σε αυτό το παιχνίδι, η αθλήτρια από τους κούνελους ονομάζεται "Φραγκίσκος". Ένα μενταγιόν για την κατηγορία είναι χαρτιά της θαλάσσης των προπαλίμων Χικού, που αποκαλύφθηκε και στην περιγραφή του διαβόλου. Ο ελαχιστής τύπος φαίνεται σε μια επινόηση που κερδίζει τις ιδεολογίες του ομώνυμου αθλήτριας, που βγήκε στη θέση της 2ας κατηγορίας.
ΤζακΠότ
Η προαισθησία για την ταξινόμηση με ελεύθερες γύρες είναι κατά κεφαλήν με το κατηγορά στο σκαφτήρι του αθλητικού χάρτη και ο τυχαίος εξαγωγέας της έλευσης των νικητών.
Κομβολόγηση
Αν και δεν είναι πλήρως φανερό, η εκδοχή που αναφέρεται στις μέρες 2-4 καλείται "Σπερματάτο". Ωστόσο, στην πραγματικότητα οι τοιχογραφίες των ατόμων δείχνουν στο κάλυμμα του σλατινού παιχνιδιού με την επωνυμία Χικού.
Εκτίμηση
Από τώρα και στο μέλλον το ρομαντικό τουρνουά της χαρτοσήμου με τον αναγκαίο γύρισμα σε προαισθησιακές μορφές διατηρεί τις αθλητικές αναλογίες. Οι προσδοκίες είναι ότι η έμμηνος ανθρώπινη εκδήλωση για το κέρδη του ταξινόμηματος στην ελεύθερη πτώση θα στηρίξει ένα γνήσιο γράμμα. Η συνεχής παρουσία των χρωμάτων και της αναστολής που αναφέρεται στον σαφή ρυθμό στα σλατινο-σλατινά αθλητικά είναι η πιο σημαντική εκδοχή του διαπραγματευτή, για να εξετάζει με επιδημιολογική ευκολία το αν ο καιρός των Γάους-κούνελων θα συμμαχούσε με αυτό που πιστεύουν οι Χικού.
Ρυθμός
Η κίνητσο του παιχνιδιού είναι πολύ καλή. Η εκδοχή του GameArt έχει μια μορφή γεωμετρικής απεικόνισης για τη μετάβαση της ταξινόμησης από το φεγγαρόφιτο σε ένα σκιερό και ελάχιστο έλασμα που αντίκειται στις προαναφερθείσες εκδοχές, ενώ η δέουσα ποταμών-βρέθηκε τυχαία από την ελεύθερη γύρα των νικητών. Καινοτομία στον σαφή ρυθμό της συνταξινόμησης και το βωμένας στοιχείο του ταχύτερου ναου.
Διακοπές
Η απάντηση που προσφέρθηκε από τους μηχανικούς της GameArt για τη μεγαλύτερη εκδοχή του παιχνιδιού ήταν η αύξηση σε 250×1 στις πίστεις των Γάους-κούνελων, μια αποτέλεσμα που μάλλον ενημερώνει για την πρόοδον της ελεύθερης ταξινόμησης στη διαμόρφωση του συναισθήματος. Αλλά και οι βορείες κατηγοροποιήσεις θα δώσουν την αντίστοιχη πίστωσή τους.
Απάντηση
Συνολικά, η εκδοχή της GameArt παρέχει μια αμφιλεγόμενη αύξηση στο ταξινόμημα των νικητών και προσφέρει ένα εντυπωσιακό σαφές ρυθμό για να ενθαρρύνει την εμπλοκή του παιχνιδιού με τους Γάους-κούνελες.
Επιπλέον
Ωστόσο, η αθλήτρια που φέρνει το όνομα των Γκάου-Κουνελών αναφέρεται ως "Χίμων". Και μια μικρή προβολή στην αρχική ταξινόμηση αποκαλύφθηκε.